Дидактические игры любой сложности для коррекции и автоматизации звукопроизношения у детей с ОНР 5-7 лет.
Зарегистрируйтесь до 15 июня и получите бесплатный доступ навсегда
Более 13 000 пособий
Проект Дефектология Проф
Была разработана система дидактических игр направленных на коррекцию звукопроизношения, соответствующая этапу автоматизации поставленных логопедом звуков. При составлении программы игр использовался принцип от простого к сложному (от изолированного звука до автоматизации его в словах) с учетом возрастных особенностей детей дошкольного возраста и программных требований к обучению детей в группах ОНР в детских садах компенсирующего вида.
Приведу несколько примеров:
1. СЮЖЕТНОЕ ЛОТО
Цель: автоматизация звуков Р, Р` в словах, предложениях, в связной речи; развитие фонематического анализа, совершенствование навыка определения количества слогов в слове, места заданного звука в слове.
Первый тур
В игре принимают участие не более трех детей. Первый тур разыгрывается по правилам классического лото. Логопед показывает картинки и называет их, например: «Кому рыбака?» или «Чей сыр?»
Дети поочередно отвечают логопеду, обязательно повторяя ключевое слово: «Мне рыбака», «Мой сыр».
При этом первый игрок выбирает слова, начинающиеся со звука Р, второй игрок – слова со звуком Р в середине, а третий игрок – со звуком Р в конце.
Второй тур
Картинки для каждого из участников игры логопед подбирает таким образом, чтобы их можно было связать единым сюжетом, например:
звук Р в начале слов – ручей, рыбак, рак, ракушка, рыба;
звук Р в середине слов – крот, огород, картошка, морковка, нора;
звук Р в конце слов – комар, самовар, пар, сахар, сыр.
Во втором туре игры дети составляют короткие рассказы по своим картинкам, которые в данном случае играют роль своеобразного плана.
Примечание
Можно дифференцировать слова не по позиции звука Р в слове, а по количеству слогов: 1-й игрок выбирает слова односложные, 2-й – из двух слогов, а третий – из трех слогов.
2 Отгадайки.
Цель: автоматизация звуков Р, Р` в словах и предложениях.
До начала игры, пока дети не видят, на столе в произвольном порядке раскладываются 12 парных картинок (т.е. 6 пар). Сверху они закрываются двенадцатью карточками с геометрическими фигурами. Игроки по очереди просят логопеда открыть две любые картинки, например:
Откройте, пожалуйста, красный квадрат и черный треугольник.
Логопед выполняет просьбу, и игрок четко называет картинки, которые видит под карточками с геометрическими фигурами.
Если открылись непарные картинки, логопед снова закрывает их, а ход передает следующему игроку. Если же картинки парные, логопед убирает их со стола, а удачливому игроку предоставляется право сделать еще один ход. Побеждает тот участник игры, который откроет последнюю пару картинок.
Примечание: можно использовать эту игру для автоматизации любых звуков, приготовив предварительно картинки с соответствующими звуками, а вместо геометрических фигур слоги, напечатанные на таких же картонках.
МОРСКОЙ БОЙ
Цель: автоматизация звуков Р, Р` в словах и предложениях.
Каждый из двух игроков раскладывает по 16 картинок ровным квадратом (4х4). Под любые свои 3 картинки игроки втайне от соперника подкладывают 3 маленьких бумажных кораблика. Первый игрок говорит второму, например: «Убери розу». Если под «розой» пусто, в игру вступает второй игрок. Если же под «розой» - «кораблик», первый игрок забирает его себе и производит дополнительный «выстрел». Побеждает игрок, первым «захвативший» все вражеские корабли.
Примечание: можно использовать эту игру для автоматизации любых звуков, приготовив предварительно картинки с соответствующими звуками.
"Поле чудес".
"Поле чудес" — это панно из арниковой пленки с карманами, на 100 клеток (10x10 сантиметров). В каждый карман вставляются цветные картинки. В середине — пустая клетка с красной точкой.
Пособие можно применять на любом занятии, подбирая игры в соответствии с его целями. Это игры на развитие и коррекцию:
психических процессов (восприятия, памяти, внимания, мышления);
звукопроизношения;
слоговой структуры слова;
активного и пассивного словаря;
грамматического строя речи;
связной речи;
фонематического слуха и восприятия;
звуко-слогового анализа и синтеза.
Игры также способствуют совершенствованию пространственной ориентировки, формированию математических представлений, расширению кругозора детей. Все виды игр служат хорошим средством для предупреждения дисграфии у дошкольников.
Перечень и тематика игр в составе "Поля чудес"
"Назови предметы".
"Поехали".
"Найди картинки к слову".
"Кто или что?".
"Кто что делает?".
"Найди предмет по форме".
"Подбери предметы по цвету".
"Найди соседей".
"Он — она — оно — они".
"Найди предметы по описанию".
"Какой? Какая? Какое? Какие?".
"Загадки-отгадки".
"Найди и назови слова по слогам".
"Найди самое короткое и самое длинное слово".
"Съедобное — несъедобное".
"Найди предметы, сделанные из...".
"Летает — не летает".
"Предмет один, а говорим как много".
"Один и много предметов произносим одинаково".
"Послушай звуки — скажи целое слово".
"Составь со словом предложение".
"Найди и напиши".
"1,2,5".
"Назови первый и последний звук в слове".
"Выбери картинку — напиши слово".
"Назови слово, которое начинается со звука А" (гласные звуки А-О-У-Э-И).
"Что подаришь другу (подружке)?".
"Прочитай слово — найди картинку".
"Животные и их детёныши".
"Один (одна, одно) — много".
"Кто? Что? Где? (живёт, растёт, сидит, стоит)".
"От А до Я".
"Назови ласково".
"Где можно встретить это слово?".
"Найди (придумай) слова-родственники".
"Что умеет делать этот предмет?".
"Из чего состоит этот предмет?".
"Кто (что) растет, а кто (что) нет?".
"Опиши предмет".
"Кто больше запомнил картинок — назови".
"Подбери картинки к словам-признакам".
"Назови слово — придумай от него фамилию".
"Что кому (чему) нужно?".
"Цепочка слов".
"Найди "вкусные" слова" (колючие, школьные, мягкие, сладкие)
"Доскажи словечко".
"Найди в слове ударение".
"Найди ошибку — скажи правильно".
"Узнай задуманное слово".
Лото "Найди место картинке в "Поле чудес" ".
1. "Назови предметы".
• По порядку:
«слева _ направо" (апельсин, барабан, мишка, груша...); "справа — налево" (дятел, лошадка, книга, карандаш, курица, арбуз. „)• Можно называть предметы на каждой строчке (первой, второй, третьей -
сверху или снизу).
• Найди и назови предмет, который находится:
в правом верхнем углу;
в левом верхнем углу;
в правом нижнем углу;
в левом нижнем углу.
2. "Поехали".
Найди и назови предмет, который задумал воспитатель. От центра (красной точки) водить в начале пальчиком (начальная стадия обучения), затем только глазами по указанию воспитателя: "одну клеточку вверх, две вправо, одну вниз ... назови предмет — "автобус" ".
В последствии ориентир для всех детей дает водящий ребенок. Ориентируются по "Полю" только глазами.
3. "Найди картинки к слову". Игра на обобщение и классификацию предметов.
"Овощи" (морковь, репа, огурец, в холодильнике — капуста, свекла, лук).
"Фрукты" (апельсин, груша, абрикос, дыня, виноград, лимон, слива).
"Ягоды" (ежевика, земляника, вишня, смородина, арбуз).
"Игрушки" (барабан, лошадка, юла, мяч, коляска).
"Посуда" (кастрюля, чайник, ведро, стакан, самовар, в посудном шкафу — тарелки, блюдца, чашки, кувшин, миска).
"Птицы" (дятел, попугай, журавль, синица, скворец; домашние птицы — курица, индюк, гусь, цыпленок, утка).
"Животные" (дикие — ежик, заяц, медведь, кенгуру; домашние — щенок, собака, кошка, свинья).
"Одежда" (шуба, шарф, платье, фартук, юбка, шапка, шорты, пальто).
"Деревья" (ель, сосна, береза, рябина).
"Транспорт" (ракета, автобус, велосипед, грузовик, экскаватор). "Продукты питания" (хлеб, яйца, сосиски, в холодильнике -— молоко, кефир, сметана, сыр, масло).
"Мебель" (стул, стол, шкаф).
"Домашние приборы и вещи" (телевизор, холодильник, утюг, часы, замок, гребень, корзина, ножницы).
"Школьные принадлежности" (книга, карандаш, ручка, портфель, тетрадь).
"Цветы" (гвоздика, василек, розы, кактус).
"Обувь" (сапоги, туфли, калоши).
"Насекомые" (стрекоза, бабочка).
"Пресмыкающиеся" (ящерица).
В вариантах к игре даются карточки с напечатанными словами "Овощи", "Фрукты" и так далее.
Вариант игры "Назови одним словом" (барабан, мишка, лошадка, юла — игрушки).
4. "Кто или что?".
Найди и назови:
живые предметы, подходящие к слову "Кто?" (ежик, дятел, курица, щука, заяц...);
неживые предметы, подходящие к слову "Что?" (апельсин, барабан, мишка, груша, замок...).
5. "Кто что делает?".
Назови — кто летает? (стрекоза, дятел, скворец, журавль...);
что летает? (ракета, листья...);
кто прыгает? (кенгуру, заяц, кошка, щенок...);
что прыгает? (мячик).
Используются понятия: летает, бегает, прыгает, плавает, ползает, растет, сидит, едет, возит, стоит, висит, лежит.
С детьми 5-6 лет можно использовать карточки с печатным изображением этих слов или алгоритмами.
6. "Найди предмет по форме".
Даются карточки с изображением геометрических фигур (круг, квадрат, прямоугольник, овал, треугольник). Ребенок подбирает предметы по форме.
7. "Подбери по цвету".
Даются:
основные цвета: черный, коричневый, желтый зеленый, синий, красный (на карточках);
дополнительные цвета: розовый, голубой, серый, белый, лимонный;
цвета радуги: семь цветов.
Ребенку показывается карточка определенного цвета. Задание — подобрать предмет такого же цвета, согласуя предмет с определением: желтый цыпленок, желтое платье, желтые яблоки, желтая репа.
12. "Загадки-отгадки".
Загадки задает логопед или ребенок (набор загадок прилагается).
13."Найди и назови слова". Слоговая структура слова.
Назови слова с
1 слогом — мяч, стул, шарф, ерш;
2 слогами — щука, зайка, мишка;
3 слогами — барабан, курица, сапоги;
4 слогами — ящерица, велосипед, земляника.
14. "Найди самое короткое и самое длинное слово".
Самое короткое — еж, ель;
Самое длинное — экскаватор, холодильник. Придумай с ними предложение.
15. "Съедобное — несъедобное".
Назови те предметы, которые можно есть в свежем или вареном виде.
Съедобные:
Груша, апельсин, хлеб, арбуз, морковь, фрукты, яблоко, лимон;
Курица, щука, индюк, гусь, утка, цыпленок. Несъедобные:
Барабан, мишка, замок, лошадка, дятел, шуба.
16. "Найди предметы, сделанные из...".
стекла, железа, дерева, меха, кожи, резины, пластмассы.
Эти понятия называются, а для старших детей добавляются карточки с алгоритмами (стекло — прозрачная пленка, резина — мяч, дерево — полоска из обоев "под дерево"). Ребенок называет.
Из стекла сделан стакан — стеклянный стакан.
Из меха сшит мишка — меховой мишка.
Из железа сделан замок — железный замок.
17. "Летает — не летает".
• Назови предметы, которые летают? (показывается алгоритм-картинка
"небо с облаками).
— Дятел, ракета, стрекоза, журавль, гусь, скворец, попугай.
• Не летают (показывается алгоритм-картинка — земля) — все остальные
предметы.
18. "Предмет один, а говорим как много".
Найди картинку — назови слово, где предмет один — а говорим как много.
• Ножницы, часы (предмет, а не астрономический "час"), шорты.
Назови, какие ты еще знаешь такие слова?
19. "Один и много предметов произносим одинаково".
Найди картинку -— назови слово, где один и много предметов произносятся одинаково.
• Пальто, кенгуру.
Какие ты еще знаешь такие слова? (кафе, кино, Барби, манго, киви).
20. "Послушай звуки — скажи целое слово".
Ребенку называются отдельные звуки С, Т, У, Л. Он называет слово — стул, показывает картинку, обозначающую это слово.
Берутся короткие слова: Ш, У, К, А; Ч, А, С, Ы; О, К, У, Н'.
21."Составь со словом предложение".
Дети составляют предложение со словом, заданным логопедом или ребенком (по картинке).
Например, "Заяц живет в лесу".
22. "Найди и напиши".
Быстро найти картинку, четко произнести слово, написать его кубиками, прочитать, поставить ударение.
23. "1,2, 5".
Ребенку называется предмет на картинке, он находит ее и повторяет слова, согласовывая числительное "1,2, 5" с существительным:
одно яблоко, два яблока, пять яблок;
один арбуз, два арбуза, пять арбузов;
одна собака, две собаки, пять собак.
Можно показывать карточки с цифрами 1, 2, 5 или показывать на пальцах.
24."Назови превый и последний звук в слове".
Воспитатель показывает картинки. Ребенок называет слово, выделяя первый и последний звуки отдельно.
Например: "СТОЛ" — первый звук [С], последний звук [Л].
25. "Выбери картинку — напиши слово".
Ребенку предлагается выбрать любую картинку, назвать ее, написать на кубиках Н.А.Зайцева или буквами из разрезной азбуки.
26. "Назови слово, которое начинается со звука А" (гласные звуки А-О-У-Э-И).
Гласные называет воспитатель:
Найди слова, которые начинаются на звук А: автобус, апельсин, арбуз.
На звук О: окунь, огурец.
На звук У: утка, утюг.
27. "Что подаришь другу, подружке ?".
Употребление существительных в разных падежах, согласование слов в предложении:
Оле подарю мяч;
Коле подарю автобус.
28. "Прочитай слово — найди картинку".
Ребенку (6-7 лет) необходимо прочитать слово на карточке и найти соответствующую картинку, затем записать слово на кубиках Н.А.Зайцева.
Можно наоборот — по выбранной картинке найти слово и прочитать его.
29. "Животные и их детеныши".
Найди животных и их детенышей.
Собака — щенок;
Курица — цыпленок;
Кенгуру — кенгуренок. Каких ты знаешь еще?
П — портфель, платье, попугай, помидоры.
Р — ракета, репа, ручка, рябина, роза.
С — сосиски, сосна, стул, синица, самовар, скворечник, скворец.
Т — трамвай, телевизор, туфли.
У — утюг, утка.
Ф — фартук, фрукты.
X — хлеб, холодильник.
Ц — цыпленок.
Ч — часы, чайник.
Ш — шуба, шарф, шапка, шкаф, шорты.
Щ — щука, щенок.
Ы — (в конце или в середине слова) — шорты, ножницы, цыпленок.
Ь — (в конце или в середине слова) — морковь, медведь, платье.
Ъ — (в середине слова) — подъемник.
Э — экскаватор.
Ю — юла, юбка.
Я — ящерица, яйца, яблоко, якорь.
30. "Один (одна, одно) — много".
Игры на словообразование.
Назвать предмет и сказать так, что их много. Образец:
еж — ежи — много ежей;
груша — груши — груш;
яблоко — яблоки — яблок. Наоборот:
калоши — калоша — много калош;
фрукты — фрукт — много фруктов. Особо трудные слова:
ножницы —- ножницы — много ножниц;
шорты — шорты — много шортов;
часы — часы — много часов.
31. "Кто? Что? Где? (живет, растет, сидит, стоит)".
Задание на предложно-падежное управление.
Дятел сидит на дереве.
Рябина висит на ветке.
Нитки намотаны на катушке.
Трамвай стоит на рельсах.
Скворец сидит в скворечнике.
Продукты лежат в холодильнике.
32."ОтАдоЯ".
Назвать предметы по алфавиту. Алфавит висит перед глазами детей.
А — арбуз, апельсин, автобус.
Б — барабан, бабочка, береза.
В — ведро, виноград, велосипед, васильки, вишни.
Г — груша, гребень, гусь, гвоздика, грузовик.
Д — дятел, дыня, дерево.
Е — ежевика, ель.
Ё — ёжик, ёрш.
Ж — журавль, желуди.
3 — замок, заяц, земляника.
И — индюк.
И — в конце слова — воробей, в середине — зайчик,чайник.
К — книга, карандаш, кошка, кактус, кенгуру, краски, корзина, кастрюля.
Л — лошадь, лимон, линейка.
М — морковь, медведь, мяч, мебель, мишка.
Н — ножницы, нитки.
О — огурец, окунь.
33."Назови ласково".
Образец: ведро — ведерко, юбка — юбочка, попугай — попугайчик, корзина — корзиночка.
34."Где можно встретить это слово ?" (или наоборот, какие слова можно встретить в кастрюле, в воздухе, в кармане (Н.Пикулева)).
Зайца — в лесу, скворца — в скворечнике, дятла — в воздухе, ручку, карандаш — в кармане, капусту, морковь, лук, свеклу — в кастрюле, на грядке* яблоки, груши, ягоды — в корзине, на дереве.
35. "Найди (придумай) слова-родственники".
Придумай к задуманному слову другие слова, близкие по значению, объясни их смысл.
Например:
еж, ежик, ежонок, ежиха, ежата, ежовая (рукавица);
зайка, заяц, зайчик, зайчонок, зайчиха, заячий, зайчата;
хлеб, хлебушек, хлебный.
36."Что умеет делать этот предмет ?".
Курица — клюет, кудахчет, несет яйца, водит цыплят, ищет зернышки, квохчет...
Бабочка — кружится, порхает, машет крылышками, шевелит усиками...
37."Из чего состоит предмет ?".
Стул: сиденье, спинка, ножки. Кастрюля: дно, крышка, стенки, ручки. Часы: циферблат, маятник, стрелки, механизм.
38."Кто (что) растет, а кто (что) нет ?".
Растет: дерево, капуста, цыпленок, щенок, свинья;
Не растет: шкаф, юла, машина, шапка, мячик.
39."Опиши предмет".
Алгоритм прилагается — цвет, форма, из чего сделан, где живет, растет, применяется; к какому слову по классификации относится.
Например: Это яблоко, оно красное, круглое, растет в саду на дереве. Его едят. Из них делают сок, компот, варенье. Это фрукт.
40."Кто больше запомнил картинок — назови".
Рассмотреть картинки на "Поле чудес" и, отвернувшись от него, назвать их за 1, 2, 3 минуты. Варианты — на всем поле, на 1, 2, 3 и так далее полоске, слева направо, сверху вниз...
41."Подбери картинки к словам-признакам".
Колючий (ая, ее, ие) — еж, ель, кактус. Цветной (ая, ое, ые) — краски, платье, телевизор. Плюшевый (ая, ое, ые) — мишка. Сладкий (ая, ое, ие) — яблоко, арбуз, ягоды. Красивый (ая, ое, ые) — барабан, платье, цветы. Острый, добрый, злой, резиновый и так далее.
42. "Назови слово (по картинке) и придумай от него фамилию".
Например:
ежик — Ежиков;
собака — Собакин;
лимон — Лимонов;
сапоги — Сапожников;
калоши — Калошин;
дятел — Дятлов;
васильки — Васильков.
48."Найди ошибку — скажи правильно".
Предложения или словосочетания подбираются по картинкам "Поля чудес".
"Скворечник живет в скворце" — (скворец живет в скворечнике).
"Ведро в воде" — (вода в ведре).
"Люди везут автобус" — (автобус везет людей).
49. "Узнай задуманное слово по первым звукам слов на картинках".
Воспитатель задумывает слово (УТКА), а детям называет слова по картинкам. Из первых звуков названных слов дети должны составить задуманное воспитателем слово.
Слова: утюг, туфли, курица, автобус.
Получается слово: УТКА.