В дошкольном возрасте у детей значительные изменения претерпевает восприятие пространства. По мере овладения пространством, ребёнок одновременно его познаёт. Когда младенец лежит в колыбельке, и ему доступны лишь соска с погремушками, то он осваивает ближайшую область пространства. По мере того как он учится самостоятельно перемещаться, ребёнок постепенно знакомится с более обширным миром.
Поначалу восприятие удалённого пространства слишком расплывчато, и малыш не способен более-менее точно оценивать расстояния. Известный физиолог Гельмгольц в своих воспоминаниях описывает характерный случай, который запомнился ему, несмотря на то, что тогда ему было всего 3-4 года. Он проходил с матерью мимо церковной башни, на галерее которой стояли люди. Они ему на удалении показались куклами, и он даже попросил маму, чтобы она прямо с места достала ему одну из них, что ребёнку казалось вполне возможным.
Есть и более узкое понимание термина «пространственная ориентация», подразумевающее под собой ориентирование на местности. В этом смысле ориентировка в пространстве означает:
- Определение собственного местонахождения наблюдателя по отношению к объектам, его окружающим. Пример – «я нахожусь слева от школы».
- Определение локализации вокруг наблюдателя окружающих объектов. Пример – «стол находится справа от меня, а диван – слева».
- Определение положения предметов друг относительно друга, иными словами, пространственных отношений между объектами. Пример – «Справа от мишки лежит мяч, а слева сидит кукла».
На основе формирующихся у детей представлений о расстояниях, направлениях и пространственных отношениях между объектами выполняется работа по развитию у них ориентировки в пространстве. При этом активно используются разнообразные игровые упражнения и дидактические игры. Ниже будут предложены подобные довольно увлекательные упражнения и игры, не слишком утомляющие малышей и помогающие им освоить навыки ориентировки.
Для ориентировки в пространстве человеку необходимо выбрать ту или иную систему отсчёта. Любая из многочисленных систем отсчёта основана на опыте познания индивидом пространственных отношений, обобщает его опыт ориентации в среде пространства и предметов.
Педагоги в младших группах, ставящие задачи ознакомления подопечных детей с ориентировкой в пространстве, должны научить детей:
- отличать и правильно называть на занятиях правую и левую руки, раскладывать предметы слева направо правой рукой;
- определять направления пространства «от себя»: то, что спереди – вперёд; то, что сзади – назад; то, что справа – направо, а слева – налево;
- ориентироваться на собственном теле, то есть ребёнок должен самостоятельно определять у себя правую и левую сторону, верх и низ.
Умение ориентироваться на своём теле является необходимой предпосылкой для перехода к следующей задаче программы – научиться ориентироваться на предметах и других людях. Чтобы ребёнок мог освоить ориентирование на других предметах и людях, он должен освоить схему собственного тела. Тогда он сможет мысленно «переносить» её на другие объекты и выделять на них направления по аналогии с собственным телом. Например, дети играют в игрушки и рассматривают их. Воспитатель в ходе занятия обращает их внимание на некоторые характерные детали. Например, самолёт: кабина спереди, хвост сзади, крылья справа и слева, шасси – внизу.
Научившись определять противоположные стороны на себе, затем на предметах и других людях, ребёнок в последующем сможет ориентироваться не только «от себя», но и от другого человека или любых объектов вообще. Кроме того, эти умения и знания нужны для выявления пространственных отношений между объектами, у которых есть различные определения сторон: передняя (лицевая), задняя (тыльная), боковые, верхняя, нижняя.
Задания для самых маленьких
Задания для самых младших детей в виде инструкций:
- сделать 2 шага вперёд;
- 2 шаг влево;
- 1 шаг назад;
- 2 шага вправо;
- 1 шаг влево;
- 1 шаг вперёд и т. д.
Другой вариант задания для малыша:
- встань позади меня;
- встань передо мной (впереди меня);
- встань слева от меня;
- встань передо мной;
- встань справа от меня.
Для закрепления ребёнок должен сам определить и назвать место, где стоит педагог.
Третий вариант задания с объектом:
- посади куклу слева от себя;
- мишку посади перед собой;
- положи сзади себя кубик;
- поставь машинку справа от себя.
После чего задавать вопросы:
- где сидит кукла (слева от меня)?
- где сидит мишка (передо мной)?
- где лежит кубик (сзади)?
- где стоит машинка (справа)?
Задание на пространственное соотношение объектов:
- поставь в ряд игрушки;
- какая игрушка стоит первой?
- какая игрушка последняя?
- что находится между мишкой и рыбкой?
- что стоит после куклы;
- что стоит посередине?
В качестве закрепления малыш должен произнести предлоги и определить самостоятельно положение игрушки.
Задание на ориентацию себя в пространстве:
- повернись лицом к двери;
- повернись спиной к окну;
- встань к столу правым боком;
- повернись левым боком ко мне;
- что стоит позади тебя?
- что находится перед тобой?
Поиск предметов (попробуем найти зайку):
- посмотри за столом и под столом;
- загляни под шкаф и за шкаф;
- посмотри у двери;
- проверь на полке;
- расскажи, как и где мы искали зайку.
Распределение предметов:
- мишку и куклу посади на диван;
- положи мячик в коробку;
- машину поставь позади коробки;
- ёлочку поставь в обруч;
- самолёт положи на полку;
- а теперь расскажи, что и где находится.
Поиск игрушек в комнате:
- давай погуляем по комнате и поищем твои игрушки;
- прямо пойдёшь – куклу найдёшь;
- налево пойдёшь – мячик найдёшь;
- направо пойдёшь – мишку найдёшь;
- назад пойдёшь – машинку найдёшь;
- а теперь расскажи, где ты нашёл игрушки.
Ребёнок, вооружённый фломастером, стоит у мольберта и по инструкции педагога выполняет задания:
- нарисовать солнце в верхней части листа;
- нарисовать дорогу внизу листа;
- нарисовать мяч в середине листа.
Вопросы для ребёнка:
- где нарисован мяч?
- где нарисована дорога?
- где нарисовано солнце?
Задание для ребёнка № 1:
- нарисуй в середине листа круг;
- слева треугольник;
- справа овал;
- внизу квадрат;
- вверху маленьких кружок;
- расскажи, где и что ты нарисовал.
Задание для ребёнка № 2:
- слева направо проведи в верхней части листа прямую линию – «дорожку»;
- слева направо проведи в нижней части листа зигзагообразную линию – «волну»;
- сверху вниз на левой стороне листа нарисуй 4 квадрата;
- снизу-вверх на правой стороне листа нарисуй 6 овалов;
- расскажи, что ты нарисовал и как.
Задание для ребёнка № 3:
- в середине нарисуй солнце;
- нарисуй облако над солнцем;
- нарисуй домик под солнцем;
- ёлку справа от домика;
- грибок слева от домика;
- цветок рядом с грибком;
- расскажи, где и что ты нарисовал.
Задание для ребёнка № 4:
- нарисуй квадрат в правом верхнем углу;
- нарисуй круг в левом верхнем углу;
- нарисуй овал в правом нижнем углу;
- нарисуй треугольник в левом нижнем углу;
- нарисуй треугольник в центре;
- расскажи, где и что ты нарисовал.
Игра для формирования ориентировки на себе
«Солнышко»
Цель игры – закреплять умение ориентироваться на своём теле, знания того, где находятся разные части лица.
Требуется схематическое изображение человеческого лица.
- Ребёнку предлагается макет человеческого лица, где ориентиром служит нос.
- Нужно выложить на макете недостающие части лица (губы, глаза, брови).
- Затем ребёнок должен повторить это задание с закрытыми глазами и проговаривать вслух, где располагаются части человеческого лица по отношению друг к другу.
Игры для ориентировки на открытом или замкнутом пространстве
«Бег к реке»
Цель игры в развитии умения ориентироваться на открытом пространстве, укреплении мускулатуры и развитии быстроты. Для игры потребуются камни и мел.
- На земле нужно расчертить прямоугольник, который будет означать «реку» и прямую линию – «берег».
- На «дно реки» положить камни.
- Игроков выстроить вдоль «берега».
- Водящий подаёт сигнал, и игроки мчатся к «реке», где поднимают камень «со дна» и бегом возвращаются назад, передавая камень водящему.
- В игре присутствует соревновательный мотив.
«Прятки»
Цель игры – тренировка внимания, умения ориентироваться на открытом пространстве, быстрота реакции.
- Всех игроков разделить на две команды с капитаном в каждой из них.
- Жребий определяет, кто будет искать, а кто – прятаться.
- Для игры нужно выбрать «город» (стену, дверь, дерево), куда должны сбегаться игроки.
- Капитан команды прячущихся разводит своих игроков по «схронам», а сам возвращается к команде сыщиков.
- Он ходит и постоянно выкрикивает «Мы находимся…(называет место)», помогая своей команде ориентироваться: продолжать сидеть в укрытии или бежать захватывать «город».
- Та команда, которая прибудет в «город» раньше другой, зарабатывает очко.
- Прячущаяся команда может пуститься бежать в город как до того, как её обнаружит соперник, так и будучи уже обнаруженной.
«Дорога в школу»
Цель игры – развитие способности ориентации в открытом пространстве, умения составлять схему пути и развитие памяти. Для игры требуется карандаш и лист бумаги.
- Ребёнок должен вспомнить и рассказать, где он видел школу по дороге в детский сад, что возле неё находится, в каком направлении к ней идти, сколько и каких поворотов делать и т. д.
- После этого он должен составить схему дороги в школу.
Игры для ориентирования в пространстве, где точками отсчёта могут быть предметы либо сам игрок
«Кто из детей стоит ближе, а кто дальше?»
Цель игры состоит в закреплении умения ориентироваться, используя себя в качестве точки отсчёта.
Расставить детей на ковре на разном удалении от ведущего, а тот должен определять, кто стоит дальше от него, а кто ближе.
«Кто правильно назовёт»
Цель игры заключается в тренировке способности определения пространственных отношений между собой и предметами вокруг.
- Ребёнок должен поднять правую руку и перечислить предметы, находящиеся справа от него.
- Затем он должен закрыть глаза, несколько раз повернуться на одном месте и вновь открыть глаза.
- После этого вновь поднять правую руку и перечислить объекты справа.
- То же самое повторяется и с левой рукой.
«Вратарь»
Игра имеет целью закрепления навыков ориентации малыша относительно себя, развитие точности движения и быстроты реакции. Для игры потребуется мяч.
- Взрослый должен бросить мяч ребёнку и при этом одновременно предупредить его о направлении броска мяча.
- Задача ребёнка состоит в том, чтобы сделать «вратарский» бросок и поймать летящий мяч.
- Ребёнок может приговаривать: «Вратарем зовусь не зря, мяч всегда поймаю я!».
- Присказка воспитателя: «Раз, два, три - справа (слева, сверху) мяч, смотри!».
Игры на ориентировку в пространстве с использованием органов слуха
«Жмурки с колокольчиком»
Целью этой игры также является обучение ребёнка определять направление движения объекта при помощи слуха. Для игры потребуется колокольчик и тёмная повязка для глаз.
- Из группы детей выбрать водящего и повязать ему на глаза тёмную повязку.
- Остальным детям нужно дать колокольчик, который они смогут друг другу передавать.
- Ребёнок с колокольчиком при движении издаёт им звуки.
- Водящий идёт на звук, пытаясь поймать или коснуться обладателя колокольчика.
«Автогонки»
Цель игры состоит в обучении детей с помощью своего слуха определять направление движения объектов, правильно называть эти направления устно, используя соответствующие пространственные термины. Для игры потребуются 2 игрушечные машинки разного размера, цвета и способа управления (инерционная и обычная) и тёмная повязка на глаза ребёнка.
- Перед малышом ставят две машинки.
- Он должен изучить их – отметить размер, цвет, издаваемый при движении звук.
- После этого малышу завязывают глаза, и предлагают ему при помощи слуха понять, в каком направлении от него поехала машина и описать её размер и цвет.
Игры на ориентирование в пространстве в состоянии движения
«Найди игрушки»
Игра имеет целью научить малышей перемещаться в пространстве, при этом меняя или сохраняя направление движения с учётом ориентира или по указке педагога, одновременно произнося пространственные термины. Для игры потребуются несколько разных игрушек.
- Воспитатель объявляет детям, что все игрушки куда-то спрятались, а чтобы их отыскать, следует внимательно прислушиваться к подсказкам и выполнять их.
- Обнаружив игрушку, малыш должен рассказать, куда он шёл, куда и сколько раз поворачивал и где, наконец, нашёл игрушку.
«Разведчик»
Целью игры является закрепление навыка малыша ориентироваться при передвижении в пространстве детского сада, развивать его память и научить его составлять маршрут своего движения. Для игры потребуется лист бумаги с карандашом.
- Ребёнка инструктируют, что теперь он «разведчик», которому необходимо добраться до «секретного объекта» (кухни, кабинета психолога, логопеда, медсестры), хорошенько запомнить свой маршрут и всё увиденное по дороге, после чего обратно вернуться в «штаб».
- Вернувшись в группу, «разведчик» рассказывает, где он проходил (шёл по коридору, спускался или поднимался по лестнице), что встречалось на его пути справа или слева от него.
- Дальше малыш при помощи преподавателя рисует маршрут своего движения.
Игры на ориентировку в микропространстве
«Разноцветное путешествие»
Игра должна закрепить навык ориентировки на клетчатом листе и развить воображение. Для неё потребуются мелкая игрушка и игровое поле.
- Ребёнку предлагают игровое поле, поделённое на разноцветные клетки.
- Игрушку ставят на первую клетку, откуда она отправится в путешествие.
- Педагог определяет направление движения игрушки посредством команд типа: «Две клетки вверх, одна вправо, стоп! Где сейчас игрушка?».
- Ребёнок, видя, на какого цвета клетке расположилась игрушка, в соответствии с этим цветом говорит, в какой местности оказался герой (например, голубая клетка – море, зелёная – лесная полянка, жёлтая – пустыня).
«Художник»
Цель игры – научить ребёнка ориентироваться на плоскости и закрепить понимание им пространственной терминологии. Для игры потребуются предметные картинки и картинка в качестве фона.
- Ребёнку объясняется, что в данный момент он художник, а педагог – его помощник.
- Необходимо создать картину.
- «Помощник» будет называть «художнику» место на картине, где нужно будет сделать то или иное изображение.
- После выполнения этого задания, ребёнок меняется с воспитателем ролями.
«Бабочка»
Игра закрепляет способность ориентации на микроплоскости, вызывает интерес к чтению и закрепляет его навыки. Требуется поле с буквами.
- В центре игрового поля находится бабочка.
- Малышу объясняется: «Бабочка обожает сладкий нектар и перелетает с цветка на цветок. А сегодня она приглашает в игру. На её полянке выросли необычные цветы с буквами. Тебе нужно следить за полётом бабочки и собирать с цветков буквы, так ты узнаешь слово, которое она загадала».
- Затем воспитатель указывает направление полёта бабочки, а малыш собирает буквы с цветков и выкладывает их на столе в ряд, и в конце читает полученное слово.
- После этого педагог и малыш меняются ролями: ребёнок задаёт направление движения, а воспитатель выполняет задание.
- В зависимости от загаданного слова можно менять буквы.
«Путешествие по азбуке»
Целью игры является закрепление способности ориентирования на микроплоскости, формирования образов слов и букв. Для игры потребуется игровое поле с буквами.
- Перед игрой ребёнку объясняется, что сейчас он отправится путешествовать в волшебную страну загадок, разгадать которые поможет азбука.
- Чтобы узнать отгадку, малышу предстоит правильно собрать все буквы.
- Далее воспитатель загадывает загадку и задаёт направление движения по игровому полю.
- Действуя по инструкции, малыш составляет из букв слово-отгадку.
«Волшебный сундучок»
Игра закрепляет навыки ориентирования ребёнка в микропространстве, активизирует использование в речи терминов «справа», «слева», «вверху», «внизу». Для игры потребуется сундучок с мелкими игрушками.
- Малыш должен внимательно рассмотреть несколько игрушек, после этого закрыть глаза, а педагог в это время раскладывает игрушки на двух полках сундучка.
- Ребёнок приспускает рукава и сквозь них обследует игрушки внутри сундучка, описывая, где они располагаются.
Игры на ориентировку, использующие планы пространства и схемы маршрутов
«Адресное бюро»
Игра нацелена на обучение ребёнка ориентированию на городской карте, располагать объекты на плане так, как они расположены в действительности. Для игры необходима карта города и фотографии его достопримечательностей.
Дети располагают по памяти на карте города фотографии достопримечательностей.
«Астрономы»
Игра закрепляет умение ориентироваться на микроплоскости фланелеграфа и по схеме. Для неё потребуются фланелеграф, колпаки, звёздочки, схемы созвездий.
- Педагог объясняет детям, что сегодня ночью из-за сильного ветра с неба были сдуты почти все звёзды.
- Поэтому Луне стало грустно в одиночестве, и она просит детей помочь.
- Для этого нужно надеть волшебные колпаки, чтобы превратиться в астрономов.
- Луна оставила фотографию неба, на котором ещё присутствовали звёздочки и созвездия.
- По этим фотографиям малышам и предлагается вернуть на небо все звёздочки.
- Пока дети трудятся над созвездиями, педагог рассказывает им старинные легенды о них.
«Где Маша?»
Игра учит соотносить план с реальным пространством. Требуется лишь план.
- Педагог извещает малышей, что потерялась кукла Маша, но есть карта её пути.
- Нужно найти куклу и вернуть её домой.
«Помоги разложить учебные принадлежности Незнайке»
Игра закрепляет умение по картинке-плану ориентироваться в микропространстве, учит соотносить реальные объекты со схематическим изображением. Необходимы учебные принадлежности и картинка-план.
- Детям предлагается план-картинка, где схематично изображены учебные принадлежности.
- Малыши в соответствии с ним раскладывают реальные принадлежности.