Была разработана система дидактических игр направленных на коррекцию звукопроизношения, соответствующая этапу автоматизации поставленных логопедом звуков. При составлении программы игр использовался принцип от простого к сложному (от изолированного звука до автоматизации его в словах) с учетом возрастных особенностей детей дошкольного возраста и программных требований к обучению детей в группах ОНР в детских садах компенсирующего вида.
Приведу несколько примеров:
1. СЮЖЕТНОЕ ЛОТО
Цель: автоматизация звуков Р, Р` в словах, предложениях, в связной речи; развитие фонематического анализа, совершенствование навыка определения количества слогов в слове, места заданного звука в слове.
Первый тур
В игре принимают участие не более трех детей. Первый тур разыгрывается по правилам классического лото. Логопед показывает картинки и называет их, например: «Кому рыбака?» или «Чей сыр?»
Дети поочередно отвечают логопеду, обязательно повторяя ключевое слово: «Мне рыбака», «Мой сыр».
При этом первый игрок выбирает слова, начинающиеся со звука Р, второй игрок – слова со звуком Р в середине, а третий игрок – со звуком Р в конце.
Второй тур
Картинки для каждого из участников игры логопед подбирает таким образом, чтобы их можно было связать единым сюжетом, например:
звук Р в начале слов – ручей, рыбак, рак, ракушка, рыба;
звук Р в середине слов – крот, огород, картошка, морковка, нора;
звук Р в конце слов – комар, самовар, пар, сахар, сыр.
Во втором туре игры дети составляют короткие рассказы по своим картинкам, которые в данном случае играют роль своеобразного плана.
Примечание
Можно дифференцировать слова не по позиции звука Р в слове, а по количеству слогов: 1-й игрок выбирает слова односложные, 2-й – из двух слогов, а третий – из трех слогов.
2 Отгадайки.
Цель: автоматизация звуков Р, Р` в словах и предложениях.
До начала игры, пока дети не видят, на столе в произвольном порядке раскладываются 12 парных картинок (т.е. 6 пар). Сверху они закрываются двенадцатью карточками с геометрическими фигурами. Игроки по очереди просят логопеда открыть две любые картинки, например:
Откройте, пожалуйста, красный квадрат и черный треугольник.
Логопед выполняет просьбу, и игрок четко называет картинки, которые видит под карточками с геометрическими фигурами.
Если открылись непарные картинки, логопед снова закрывает их, а ход передает следующему игроку. Если же картинки парные, логопед убирает их со стола, а удачливому игроку предоставляется право сделать еще один ход. Побеждает тот участник игры, который откроет последнюю пару картинок.
Примечание: можно использовать эту игру для автоматизации любых звуков, приготовив предварительно картинки с соответствующими звуками, а вместо геометрических фигур слоги, напечатанные на таких же картонках.
МОРСКОЙ БОЙ
Цель: автоматизация звуков Р, Р` в словах и предложениях.
Каждый из двух игроков раскладывает по 16 картинок ровным квадратом (4х4). Под любые свои 3 картинки игроки втайне от соперника подкладывают 3 маленьких бумажных кораблика. Первый игрок говорит второму, например: «Убери розу». Если под «розой» пусто, в игру вступает второй игрок. Если же под «розой» - «кораблик», первый игрок забирает его себе и производит дополнительный «выстрел». Побеждает игрок, первым «захвативший» все вражеские корабли.
Примечание: можно использовать эту игру для автоматизации любых звуков, приготовив предварительно картинки с соответствующими звуками.
"Поле чудес".
"Поле чудес" — это панно из арниковой пленки с карманами, на 100 клеток (10x10 сантиметров). В каждый карман вставляются цветные картинки. В середине — пустая клетка с красной точкой.
Пособие можно применять на любом занятии, подбирая игры в соответствии с его целями. Это игры на развитие и коррекцию:
психических процессов (восприятия, памяти, внимания, мышления);
звукопроизношения;
слоговой структуры слова;
активного и пассивного словаря;
грамматического строя речи;
связной речи;
фонематического слуха и восприятия;
звуко-слогового анализа и синтеза.
Игры также способствуют совершенствованию пространственной ориентировки, формированию математических представлений, расширению кругозора детей. Все виды игр служат хорошим средством для предупреждения дисграфии у дошкольников.
Перечень и тематика игр в составе "Поля чудес"
"Назови предметы".
"Поехали".
"Найди картинки к слову".
"Кто или что?".
"Кто что делает?".
"Найди предмет по форме".
"Подбери предметы по цвету".
"Найди соседей".
"Он — она — оно — они".
"Найди предметы по описанию".
"Какой? Какая? Какое? Какие?".
"Загадки-отгадки".
"Найди и назови слова по слогам".
"Найди самое короткое и самое длинное слово".
"Съедобное — несъедобное".
"Найди предметы, сделанные из...".
"Летает — не летает".
"Предмет один, а говорим как много".
"Один и много предметов произносим одинаково".
"Послушай звуки — скажи целое слово".
"Составь со словом предложение".
"Найди и напиши".
"1,2,5".
"Назови первый и последний звук в слове".
"Выбери картинку — напиши слово".
"Назови слово, которое начинается со звука А" (гласные звуки А-О-У-Э-И).
"Что подаришь другу (подружке)?".
"Прочитай слово — найди картинку".
"Животные и их детёныши".
"Один (одна, одно) — много".
"Кто? Что? Где? (живёт, растёт, сидит, стоит)".
"От А до Я".
"Назови ласково".
"Где можно встретить это слово?".
"Найди (придумай) слова-родственники".
"Что умеет делать этот предмет?".
"Из чего состоит этот предмет?".
"Кто (что) растет, а кто (что) нет?".
"Опиши предмет".
"Кто больше запомнил картинок — назови".
"Подбери картинки к словам-признакам".
"Назови слово — придумай от него фамилию".
"Что кому (чему) нужно?".
"Цепочка слов".
"Найди "вкусные" слова" (колючие, школьные, мягкие, сладкие)
"Доскажи словечко".
"Найди в слове ударение".
"Найди ошибку — скажи правильно".
"Узнай задуманное слово".
Лото "Найди место картинке в "Поле чудес" ".
1. "Назови предметы".
• По порядку:
«слева _ направо" (апельсин, барабан, мишка, груша...); "справа — налево" (дятел, лошадка, книга, карандаш, курица, арбуз. „)• Можно называть предметы на каждой строчке (первой, второй, третьей -
сверху или снизу).
• Найди и назови предмет, который находится:
в правом верхнем углу;
в левом верхнем углу;
в правом нижнем углу;
в левом нижнем углу.
2. "Поехали".
Найди и назови предмет, который задумал воспитатель. От центра (красной точки) водить в начале пальчиком (начальная стадия обучения), затем только глазами по указанию воспитателя: "одну клеточку вверх, две вправо, одну вниз ... назови предмет — "автобус" ".
В последствии ориентир для всех детей дает водящий ребенок. Ориентируются по "Полю" только глазами.
3. "Найди картинки к слову". Игра на обобщение и классификацию предметов.
"Овощи" (морковь, репа, огурец, в холодильнике — капуста, свекла, лук).
"Фрукты" (апельсин, груша, абрикос, дыня, виноград, лимон, слива).
"Ягоды" (ежевика, земляника, вишня, смородина, арбуз).
"Игрушки" (барабан, лошадка, юла, мяч, коляска).
"Посуда" (кастрюля, чайник, ведро, стакан, самовар, в посудном шкафу — тарелки, блюдца, чашки, кувшин, миска).
"Птицы" (дятел, попугай, журавль, синица, скворец; домашние птицы — курица, индюк, гусь, цыпленок, утка).
"Животные" (дикие — ежик, заяц, медведь, кенгуру; домашние — щенок, собака, кошка, свинья).
"Одежда" (шуба, шарф, платье, фартук, юбка, шапка, шорты, пальто).
"Деревья" (ель, сосна, береза, рябина).
"Транспорт" (ракета, автобус, велосипед, грузовик, экскаватор). "Продукты питания" (хлеб, яйца, сосиски, в холодильнике -— молоко, кефир, сметана, сыр, масло).
"Мебель" (стул, стол, шкаф).
"Домашние приборы и вещи" (телевизор, холодильник, утюг, часы, замок, гребень, корзина, ножницы).
"Школьные принадлежности" (книга, карандаш, ручка, портфель, тетрадь).
"Цветы" (гвоздика, василек, розы, кактус).
"Обувь" (сапоги, туфли, калоши).
"Насекомые" (стрекоза, бабочка).
"Пресмыкающиеся" (ящерица).
В вариантах к игре даются карточки с напечатанными словами "Овощи", "Фрукты" и так далее.
Вариант игры "Назови одним словом" (барабан, мишка, лошадка, юла — игрушки).
4. "Кто или что?".
Найди и назови:
живые предметы, подходящие к слову "Кто?" (ежик, дятел, курица, щука, заяц...);
неживые предметы, подходящие к слову "Что?" (апельсин, барабан, мишка, груша, замок...).
5. "Кто что делает?".
Назови — кто летает? (стрекоза, дятел, скворец, журавль...);
что летает? (ракета, листья...);
кто прыгает? (кенгуру, заяц, кошка, щенок...);
что прыгает? (мячик).
Используются понятия: летает, бегает, прыгает, плавает, ползает, растет, сидит, едет, возит, стоит, висит, лежит.
С детьми 5-6 лет можно использовать карточки с печатным изображением этих слов или алгоритмами.
6. "Найди предмет по форме".
Даются карточки с изображением геометрических фигур (круг, квадрат, прямоугольник, овал, треугольник). Ребенок подбирает предметы по форме.
7. "Подбери по цвету".
Даются:
основные цвета: черный, коричневый, желтый зеленый, синий, красный (на карточках);
дополнительные цвета: розовый, голубой, серый, белый, лимонный;
цвета радуги: семь цветов.
Ребенку показывается карточка определенного цвета. Задание — подобрать предмет такого же цвета, согласуя предмет с определением: желтый цыпленок, желтое платье, желтые яблоки, желтая репа.
12. "Загадки-отгадки".
Загадки задает логопед или ребенок (набор загадок прилагается).
13."Найди и назови слова". Слоговая структура слова.
Назови слова с
1 слогом — мяч, стул, шарф, ерш;
2 слогами — щука, зайка, мишка;
3 слогами — барабан, курица, сапоги;
4 слогами — ящерица, велосипед, земляника.
14. "Найди самое короткое и самое длинное слово".
Самое короткое — еж, ель;
Самое длинное — экскаватор, холодильник. Придумай с ними предложение.
15. "Съедобное — несъедобное".
Назови те предметы, которые можно есть в свежем или вареном виде.
Съедобные:
Груша, апельсин, хлеб, арбуз, морковь, фрукты, яблоко, лимон;
Курица, щука, индюк, гусь, утка, цыпленок. Несъедобные:
Барабан, мишка, замок, лошадка, дятел, шуба.
16. "Найди предметы, сделанные из...".
стекла, железа, дерева, меха, кожи, резины, пластмассы.
Эти понятия называются, а для старших детей добавляются карточки с алгоритмами (стекло — прозрачная пленка, резина — мяч, дерево — полоска из обоев "под дерево"). Ребенок называет.
Из стекла сделан стакан — стеклянный стакан.
Из меха сшит мишка — меховой мишка.
Из железа сделан замок — железный замок.
17. "Летает — не летает".
• Назови предметы, которые летают? (показывается алгоритм-картинка
"небо с облаками).
— Дятел, ракета, стрекоза, журавль, гусь, скворец, попугай.
• Не летают (показывается алгоритм-картинка — земля) — все остальные
предметы.
18. "Предмет один, а говорим как много".
Найди картинку — назови слово, где предмет один — а говорим как много.
• Ножницы, часы (предмет, а не астрономический "час"), шорты.
Назови, какие ты еще знаешь такие слова?
19. "Один и много предметов произносим одинаково".
Найди картинку -— назови слово, где один и много предметов произносятся одинаково.
• Пальто, кенгуру.
Какие ты еще знаешь такие слова? (кафе, кино, Барби, манго, киви).
20. "Послушай звуки — скажи целое слово".
Ребенку называются отдельные звуки С, Т, У, Л. Он называет слово — стул, показывает картинку, обозначающую это слово.
Берутся короткие слова: Ш, У, К, А; Ч, А, С, Ы; О, К, У, Н'.
21."Составь со словом предложение".
Дети составляют предложение со словом, заданным логопедом или ребенком (по картинке).
Например, "Заяц живет в лесу".
22. "Найди и напиши".
Быстро найти картинку, четко произнести слово, написать его кубиками, прочитать, поставить ударение.
23. "1,2, 5".
Ребенку называется предмет на картинке, он находит ее и повторяет слова, согласовывая числительное "1,2, 5" с существительным:
одно яблоко, два яблока, пять яблок;
один арбуз, два арбуза, пять арбузов;
одна собака, две собаки, пять собак.
Можно показывать карточки с цифрами 1, 2, 5 или показывать на пальцах.
24."Назови превый и последний звук в слове".
Воспитатель показывает картинки. Ребенок называет слово, выделяя первый и последний звуки отдельно.
Например: "СТОЛ" — первый звук [С], последний звук [Л].
25. "Выбери картинку — напиши слово".
Ребенку предлагается выбрать любую картинку, назвать ее, написать на кубиках Н.А.Зайцева или буквами из разрезной азбуки.
26. "Назови слово, которое начинается со звука А" (гласные звуки А-О-У-Э-И).
Гласные называет воспитатель:
Найди слова, которые начинаются на звук А: автобус, апельсин, арбуз.
На звук О: окунь, огурец.
На звук У: утка, утюг.
27. "Что подаришь другу, подружке ?".
Употребление существительных в разных падежах, согласование слов в предложении:
Оле подарю мяч;
Коле подарю автобус.
28. "Прочитай слово — найди картинку".
Ребенку (6-7 лет) необходимо прочитать слово на карточке и найти соответствующую картинку, затем записать слово на кубиках Н.А.Зайцева.
Можно наоборот — по выбранной картинке найти слово и прочитать его.
29. "Животные и их детеныши".
Найди животных и их детенышей.
Собака — щенок;
Курица — цыпленок;
Кенгуру — кенгуренок. Каких ты знаешь еще?
П — портфель, платье, попугай, помидоры.
Р — ракета, репа, ручка, рябина, роза.
С — сосиски, сосна, стул, синица, самовар, скворечник, скворец.
Т — трамвай, телевизор, туфли.
У — утюг, утка.
Ф — фартук, фрукты.
X — хлеб, холодильник.
Ц — цыпленок.
Ч — часы, чайник.
Ш — шуба, шарф, шапка, шкаф, шорты.
Щ — щука, щенок.
Ы — (в конце или в середине слова) — шорты, ножницы, цыпленок.
Ь — (в конце или в середине слова) — морковь, медведь, платье.
Ъ — (в середине слова) — подъемник.
Э — экскаватор.
Ю — юла, юбка.
Я — ящерица, яйца, яблоко, якорь.
30. "Один (одна, одно) — много".
Игры на словообразование.
Назвать предмет и сказать так, что их много. Образец:
еж — ежи — много ежей;
груша — груши — груш;
яблоко — яблоки — яблок. Наоборот:
калоши — калоша — много калош;
фрукты — фрукт — много фруктов. Особо трудные слова:
ножницы —- ножницы — много ножниц;
шорты — шорты — много шортов;
часы — часы — много часов.
31. "Кто? Что? Где? (живет, растет, сидит, стоит)".
Задание на предложно-падежное управление.
Дятел сидит на дереве.
Рябина висит на ветке.
Нитки намотаны на катушке.
Трамвай стоит на рельсах.
Скворец сидит в скворечнике.
Продукты лежат в холодильнике.
32."ОтАдоЯ".
Назвать предметы по алфавиту. Алфавит висит перед глазами детей.
А — арбуз, апельсин, автобус.
Б — барабан, бабочка, береза.
В — ведро, виноград, велосипед, васильки, вишни.
Г — груша, гребень, гусь, гвоздика, грузовик.
Д — дятел, дыня, дерево.
Е — ежевика, ель.
Ё — ёжик, ёрш.
Ж — журавль, желуди.
3 — замок, заяц, земляника.
И — индюк.
И — в конце слова — воробей, в середине — зайчик,чайник.
К — книга, карандаш, кошка, кактус, кенгуру, краски, корзина, кастрюля.
Л — лошадь, лимон, линейка.
М — морковь, медведь, мяч, мебель, мишка.
Н — ножницы, нитки.
О — огурец, окунь.
33."Назови ласково".
Образец: ведро — ведерко, юбка — юбочка, попугай — попугайчик, корзина — корзиночка.
34."Где можно встретить это слово ?" (или наоборот, какие слова можно встретить в кастрюле, в воздухе, в кармане (Н.Пикулева)).
Зайца — в лесу, скворца — в скворечнике, дятла — в воздухе, ручку, карандаш — в кармане, капусту, морковь, лук, свеклу — в кастрюле, на грядке* яблоки, груши, ягоды — в корзине, на дереве.
35. "Найди (придумай) слова-родственники".
Придумай к задуманному слову другие слова, близкие по значению, объясни их смысл.
Например:
еж, ежик, ежонок, ежиха, ежата, ежовая (рукавица);
зайка, заяц, зайчик, зайчонок, зайчиха, заячий, зайчата;
хлеб, хлебушек, хлебный.
36."Что умеет делать этот предмет ?".
Курица — клюет, кудахчет, несет яйца, водит цыплят, ищет зернышки, квохчет...
Бабочка — кружится, порхает, машет крылышками, шевелит усиками...
37."Из чего состоит предмет ?".
Стул: сиденье, спинка, ножки. Кастрюля: дно, крышка, стенки, ручки. Часы: циферблат, маятник, стрелки, механизм.
38."Кто (что) растет, а кто (что) нет ?".
Растет: дерево, капуста, цыпленок, щенок, свинья;
Не растет: шкаф, юла, машина, шапка, мячик.
39."Опиши предмет".
Алгоритм прилагается — цвет, форма, из чего сделан, где живет, растет, применяется; к какому слову по классификации относится.
Например: Это яблоко, оно красное, круглое, растет в саду на дереве. Его едят. Из них делают сок, компот, варенье. Это фрукт.
40."Кто больше запомнил картинок — назови".
Рассмотреть картинки на "Поле чудес" и, отвернувшись от него, назвать их за 1, 2, 3 минуты. Варианты — на всем поле, на 1, 2, 3 и так далее полоске, слева направо, сверху вниз...
41."Подбери картинки к словам-признакам".
Колючий (ая, ее, ие) — еж, ель, кактус. Цветной (ая, ое, ые) — краски, платье, телевизор. Плюшевый (ая, ое, ые) — мишка. Сладкий (ая, ое, ие) — яблоко, арбуз, ягоды. Красивый (ая, ое, ые) — барабан, платье, цветы. Острый, добрый, злой, резиновый и так далее.
42. "Назови слово (по картинке) и придумай от него фамилию".
Например:
ежик — Ежиков;
собака — Собакин;
лимон — Лимонов;
сапоги — Сапожников;
калоши — Калошин;
дятел — Дятлов;
васильки — Васильков.
48."Найди ошибку — скажи правильно".
Предложения или словосочетания подбираются по картинкам "Поля чудес".
"Скворечник живет в скворце" — (скворец живет в скворечнике).
"Ведро в воде" — (вода в ведре).
"Люди везут автобус" — (автобус везет людей).
49. "Узнай задуманное слово по первым звукам слов на картинках".
Воспитатель задумывает слово (УТКА), а детям называет слова по картинкам. Из первых звуков названных слов дети должны составить задуманное воспитателем слово.
Слова: утюг, туфли, курица, автобус.
Получается слово: УТКА.







